https://www.ted.com/talks/dan_gross_why_gun_violence_can_t_be_our_new_normal?language=ja
Japanese translation by Mieko Yabiku, reviewed by Shoko Takaki.
日本でもアメリカの銃乱射事件は報道されるけど、おそらく本国・アメリカでは何か月も特番が組まれたりするのだろう。
○○事件では・・・、△△事件では・・・という事件名が出されて、ピンとくるのがアメリカ人と銃、そしてその事件への距離なのか。
さりげない違和感が興味深い。
アメリカで銃社会を批判すると、全米ライフル協会から圧力が・・・みたいな話をどこかで聞いた気がするけど、
TEDで堂々とトークをする姿が格好いいです。
広告会社に勤めていたというだけあって、話がうまく説得力がある。
特に、ブレイディ法に90パーセント以上のアメリカ人が賛成というのには、驚かされた。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E6%B3%95
前科者や精神疾患のある人に銃を売らなくするのは、超えられる気がするけど、
家庭内の銃を回収するのがより大きなハードルなんですよね。
勉強になったこと:プレイディ法
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2016年5月29日日曜日
【TED】ティム・アーバン: 先延ばし魔の頭の中はどうなっているか・・・の感想
https://www.ted.com/talks/tim_urban_inside_the_mind_of_a_master_procrastinator?language=ja
Japanese translation by Yasushi Aoki, reviewed by Ai Tokimatsu
(日本語字幕あり)
大学の論文をいつまでも先延ばしにするという、あるあるネタから始まるスピーチ。
人は誰もが何かを先延ばしにしている・・・という前提で、自分の心理状況を面白可笑しく解説する動画。
心理状況を楽しいイラストで見て、ああそうだな、その通りだなと思うのだけれども、解決策が具体的に出されなかったのは残念。
締め切りがないと、永遠に先延ばしされるから、締め切りをきっちり作ろうというのが理想なんだけど、
その締め切り寸前まで先延ばしするのが僕みたいな人間なわけで・・・
翻訳を楽しみにしていたけれど、何か身に着くという動画ではなかった。
笑いを多くとっていたからか、スタンディングオベーション多め。
この人、笑いの質が日本人と似ている気がする。
Japanese translation by Yasushi Aoki, reviewed by Ai Tokimatsu
(日本語字幕あり)
大学の論文をいつまでも先延ばしにするという、あるあるネタから始まるスピーチ。
人は誰もが何かを先延ばしにしている・・・という前提で、自分の心理状況を面白可笑しく解説する動画。
心理状況を楽しいイラストで見て、ああそうだな、その通りだなと思うのだけれども、解決策が具体的に出されなかったのは残念。
締め切りがないと、永遠に先延ばしされるから、締め切りをきっちり作ろうというのが理想なんだけど、
その締め切り寸前まで先延ばしするのが僕みたいな人間なわけで・・・
翻訳を楽しみにしていたけれど、何か身に着くという動画ではなかった。
笑いを多くとっていたからか、スタンディングオベーション多め。
この人、笑いの質が日本人と似ている気がする。
2016年5月27日金曜日
【jquery】【javascript】slider同士の値を比較すると挙動がおかしかった
sliderの値を比較しようとしたとき。 <input id="slider1" type="range" min="0" max="100" step="1" value=100 /> <input id="slider2" type="range" min="0" max="100" step="1" value=20 /> slider1value = $("#slider1").val(); slider2value = $("#slider2").val(); if(slider1value >= slider2value) { alert("slider1はslider2以上である");//こちらを期待 }else { alert("slider1はslider2未満である");//こちらが出てくる } 理由は、val()は文字列で返されるのを忘れていたから。 alert(typeof slider1value);//string つまり、 alert("20">"100");//true これと同じことをしてた。 rangeスライダーだからってわけじゃないけど、頭から消えていました。 こうすると、うまくいく slider1value = $("#slider1").val()-0; slider2value = $("#slider2").val()-0;
ラベル:
javascript,
jquery
2016年5月25日水曜日
水素水ブームと半導体産業
水素水(水素の気泡が入った水)はシリコンウエハー(基盤) やガラスパネル表面の洗浄に使われる工業用洗浄水である。
参考:http://www.kurita.co.jp/ our_business/technology/core_ technology/surface_treatment. html
したがって、半導体産業が不況になると、水素水( 水素の気泡が入った水)の使い道がなくなる。
これの行き先として、 怪しげな効能をうたった健康食品に使用されることになる。
なぜこんな流れになったかというと、 昔は半導体には主にゲルマニウムを使っていたのが、
加工が容易なシリコンにシェアを奪われたとき、ゲルマニウムネックレスという、 これまた怪しげな効能をうたった商品になって再利用されたから( 現在はゲルマニウムとシリコンを組み合わせたものがある)。
参考:http://www.kurita.co.jp/
したがって、半導体産業が不況になると、水素水(
これの行き先として、
なぜこんな流れになったかというと、
加工が容易なシリコンにシェアを奪われたとき、ゲルマニウムネックレスという、
この時無理やりブームを作り、そこそこヒットしたフローを、 そのまま水素水がたどっている。
そして、 ゲルマニウムネックレスを買うような人たちが再びだまされている 。
ちなみに、 水素水と同様に工業用洗浄水として使われるのがオゾンを気泡とし て含む水だが、
参考(上のリンクと同じ):http://www. kurita.co.jp/our_business/ technology/core_technology/ surface_treatment.html
そして、
ちなみに、
参考(上のリンクと同じ):http://www.
オゾンは濃度によっては健康に悪く匂いもあるので、
参考:http://o3.kalmor.jp/
飲料水としては売り出せなかったのだろう。
以上を踏まえると、工業の隆盛を注目すれば、次に流行りだす(
2016年5月24日火曜日
【UNITY】PUN初心者用まとめ
メモ用。
http://blog.photoncloud.jp/getting-started-pun-01/
http://www.slideshare.net/GMOCloudJP/unity-photoncloud
http://blog.photoncloud.jp/getting-started-pun-01/
http://www.slideshare.net/GMOCloudJP/unity-photoncloud
【UNITY】マッドネスセール開催中
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/home
PUN+(photon unity network)が半額なので購入してしまった。
今から頑張ってオンラインゲームを作らなくては。
PUN+(photon unity network)が半額なので購入してしまった。
今から頑張ってオンラインゲームを作らなくては。
2016年5月13日金曜日
グラフのy軸表示用のキリのいい値を求めたい【javascript】
canvasで自前でグラフを作成するとき、y軸の値を自動で表示するために書いた。
ざっくり分けて表示するだけだが、とりあえず。
例
グラフの最大値が170→y軸の最大値は200
グラフの最大値が110→y軸の最大値は150
グラフの最大値が101→y軸の最大値は150
(最大値がmaxvalue、整数として判明しているとする)
var graph_y_max,digit;
digit = String(maxvalue).length;
if(Math.round(maxvalue * Math.pow(0.1,digit -1))>maxvalue * Math.pow(0.1,digit-1) )
{
graph_y_max = Math.round(maxvalue * Math.pow(0.1,digit -1)) * Math.pow(10,digit -1) ;
}
else {
graph_y_max = (Math.round(maxvalue * Math.pow(0.1,digit-1))+0.5) * Math.pow(10,digit - 1);
}
2番目の桁を四捨五入して、繰り上がるならその値を使う。
繰り下がるなら、繰り下がった値に5を足す。
ざっくり分けて表示するだけだが、とりあえず。
例
グラフの最大値が170→y軸の最大値は200
グラフの最大値が110→y軸の最大値は150
グラフの最大値が101→y軸の最大値は150
(最大値がmaxvalue、整数として判明しているとする)
var graph_y_max,digit;
digit = String(maxvalue).length;
if(Math.round(maxvalue * Math.pow(0.1,digit -1))>maxvalue * Math.pow(0.1,digit-1) )
{
graph_y_max = Math.round(maxvalue * Math.pow(0.1,digit -1)) * Math.pow(10,digit -1) ;
}
else {
graph_y_max = (Math.round(maxvalue * Math.pow(0.1,digit-1))+0.5) * Math.pow(10,digit - 1);
}
2番目の桁を四捨五入して、繰り上がるならその値を使う。
繰り下がるなら、繰り下がった値に5を足す。
2016年5月11日水曜日
Slither.ioのコツ(上級)
前回の記事から色々と経験があったので追加。
囲むだけではなかなか相手を倒せないので、これらを使って積極的に相手を倒したい。
○隘路封じ
大きいプレイヤーと大きいプレイヤーの間を縫うように移動しているプレイヤーは、出口を塞いであげるだけで簡単に倒せる。防ぐには、道が細くなっている部分に、むやみに入らないこと。
○端線を使う。
図の通り。隘路封じと同様。赤いラインを超えると死亡なので、端線側のプレイヤーは脱出不可能になる。
図のように追い詰めなくても、ステージは球形なので、並走して直進するだけで最終的に追い詰める形になる。赤線側に突っ込んで、消滅すると報酬がなくなるのが難点。
○挟み込み
うまく図が取れなかったので、イラストで。
体が小さい時にしか使えないが、タイミングよくやると、2の時点で死亡確定という強力な技。回避する方法は、適度に距離をとるしかない。
1.青は赤を追い越す。
2.青は赤の退路を塞ぐ(この時点で赤の死亡確定)。赤はダッシュすると曲がり切れずに青にぶつかる距離になったので、これ以降はダッシュせずに曲がるしかない。
3.青は引き続き退路を塞ぐ。赤はダッシュせずに右に向かうしかない(上を選んでいても、曲がり切れない)。
4.青は赤の体にぶつからないようにダッシュをやめる。赤は巨体ゆえに曲がり切れず、青にぶつかる。
タイミングがとてもシビアなので、青も事故に合う可能性があるが、回避不可能なハメ技なので、練習してみるといいかも。
○エリアを囲む
長さが3万を超えたあたりから有効。大きなプレイヤーが消滅して、その残骸を小中プレイヤーが漁りに動くときは、残骸を拾いにいくのではなく、その場を囲んでしまおう。3~4プレイヤーを丸のみにする。
○囲まれたときは逆回転
万が一囲まれたときは、相手と逆回転で自分のサークルを維持すること。順回転だと、どうしても相手が攻めやすい瞬間があるが、逆回転だと相手も正面衝突を恐れてなかなか輪を狭められない。
○囲んだときは、たまに輪を広げる
格下相手に囲まれるのを防ぐ。ひたすら輪を狭めるだけだと、周りに小物が並走したときに余裕がなくなるので、適当に輪を広げよう。土星の環のようなイメージで囲むと、自分も動きやすくなるし、格下が囲みづらくなる。
それでは頑張ってください!
2016年5月10日火曜日
数値にカンマをつける色々【javascript】【php】【mysql】
本当はやりたくないんです。
床でジタバタ転げまわっても「やれ」といわれたときに。
//javascript
number.toLocaleString();
//php
number_format($number);
//mysql
select FORMAT(number ,0) from table
床でジタバタ転げまわっても「やれ」といわれたときに。
//javascript
number.toLocaleString();
//php
number_format($number);
//mysql
select FORMAT(number ,0) from table
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