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2017年2月5日日曜日
2017年1月25日水曜日
2017年1月15日日曜日
2016年9月18日日曜日
モンスターボールの投げすぎで疲れたら
https://www.youtube.com/watch?v=A6giEs9H_cE&feature=youtu.be
こんなことをやっている都合上、iPhoneを逆さにすることが多くなりました。
そこで気が付いたのですが、ポケモンが出てモンスターボールを投げるときに、
端末を逆さにしたままでもボールを投げられるということ。
しかも、上に向かって押すように投げるよりも、上から下へ引くようにボールを投げたほうが、
指が楽なんです。
よく考えたら、多い日は100回以上ボールを投げているわけですが、
段々と指が疲れてきたという記憶があります。
指を上にスワイプするよりも、上から下へスワイプするほうが、体の動きとして楽なのでしょうか。
ぜひお試しください。
こんなことをやっている都合上、iPhoneを逆さにすることが多くなりました。
そこで気が付いたのですが、ポケモンが出てモンスターボールを投げるときに、
端末を逆さにしたままでもボールを投げられるということ。
しかも、上に向かって押すように投げるよりも、上から下へ引くようにボールを投げたほうが、
指が楽なんです。
よく考えたら、多い日は100回以上ボールを投げているわけですが、
段々と指が疲れてきたという記憶があります。
指を上にスワイプするよりも、上から下へスワイプするほうが、体の動きとして楽なのでしょうか。
ぜひお試しください。
2016年9月11日日曜日
【pokemonGO】抜け道探しその2 GPSのブレで距離は稼げるか・・・を動画にしてみました
https://makegamesfree.blogspot.jp/2016/08/pokemongogps.html
こちらの記事で書いていた、扇風機で歩行距離を稼ぐ方法を、動画にしてみました。
https://www.youtube.com/watch?v=A6giEs9H_cE&feature=youtu.be
少しわかりづらいですが、動いているところを確認できると思います。
こちらの記事で書いていた、扇風機で歩行距離を稼ぐ方法を、動画にしてみました。
https://www.youtube.com/watch?v=A6giEs9H_cE&feature=youtu.be
少しわかりづらいですが、動いているところを確認できると思います。
2016年8月27日土曜日
【pokemonGO】改善してほしいUI
UIって難しいですよね。
アプリだろうとウェブアプリだろうと、開発しているうちに「これでいいのだろうか」って疑心暗鬼になったり。
というわけで、UIという側面から要望。書いてみて思ったのは、「あるある」ネタを探すのが、UI改善なんだなぁってこと。
むげんふかそうちが空いていたら、まずそれを使う人が大部分でしょう。
名前順や日付順で並び替えができるのはいいんだけど、俺はCPの低いやつから見たいんだ!って人もいるでしょう。
キャンセルボタンも、小さめ。
近くにいる順番で左端から並んでいるのかと思ったら、そうでもない。
じゃあ、この並びはなんなの?
アプリだろうとウェブアプリだろうと、開発しているうちに「これでいいのだろうか」って疑心暗鬼になったり。
というわけで、UIという側面から要望。書いてみて思ったのは、「あるある」ネタを探すのが、UI改善なんだなぁってこと。
マップ上で選択可能な要素を別に表示してほしい
キャタピーを選びたいのに、ポケストップと重なって選択できないよ!とか、ポケモンを選んだのに、自分のステータス画面がでてきた!という経験は、一度や二度じゃないでしょう。
ふかそうちの選択で、むげんふかそうちが最初にくるべき
むげんふかそうちが空いていたら、まずそれを使う人が大部分でしょう。
ポケモンのソートに逆順がない
名前順や日付順で並び替えができるのはいいんだけど、俺はCPの低いやつから見たいんだ!って人もいるでしょう。
アイテム使用の決定が分かりづらい
キャンセルボタンも、小さめ。
近くにいるポケモンの表示順番がよくわからない
近くにいる順番で左端から並んでいるのかと思ったら、そうでもない。じゃあ、この並びはなんなの?
2016年8月8日月曜日
【pokemonGO】抜け道探しその3 高速移動中でもpokespotを利用したい
電車内など、ある程度高速移動中だとpokespotをクルクル 回しても、「ポケスポットに近づいてください」と表示が出て無効 になってしまう。
回転を始めてからある程度の時間、近くにいなければ無効とされる のだろう。
一方、アイテムボックスがいっぱいだと、クルクル回した瞬間に「 アイテムがいっぱいです」と表示されるが、
経験値は、ほぼ確実に手に入る。
高速移動中は、モンスターが表れにくく、逃げやすいので、モンス ターを捕まえるorアイテムをゲットするのをあきらめて、
経験値だけ入手するのもいいかもしれない
回転を始めてからある程度の時間、近くにいなければ無効とされる
一方、アイテムボックスがいっぱいだと、クルクル回した瞬間に「
経験値は、ほぼ確実に手に入る。
高速移動中は、モンスターが表れにくく、逃げやすいので、モンス
経験値だけ入手するのもいいかもしれない
2016年8月1日月曜日
【pokemonGO】抜け道探しその2 GPSのブレで距離は稼げるか
(9/27追記 体感で移動距離が少なくなってきました。対策を取られたかもしれません)
屋内などでGPSの信号を探しているとき、主人公が地図上をウロ
何の気なしにその画面を眺めていると、ポケモンの卵が孵ったとい
つまり、GPSが不安定で現在位置の座標が変わるときも、移動距
というわけで、試してみた。
仮説:GPSが不安定な場所ならば、計測のブレで移動距離を稼げ
実験:GPSが不安定な場所(屋内)に携帯を置き、充電しながら
結果:ほとんど距離は変わらず。
うーん。考えが間違っていたか。そういえば、机の上に置きっぱな
仮説:上記のケースは携帯を放置していると認識され、GPSを読
実験:首ふり扇風機の側に吊るし、かすかに動き続ける環境に置き
結果:一晩で約1kmの移動距離
この1kmは多いのか少ないのか、ちょっと分からない。もしかす
とりあえず、毎晩試してみよう。
※扇風機とスマホが衝突する、電源ケーブルが扇風機に絡むなど、
2016年7月26日火曜日
【pokemonGO】抜け道探しその1 大師線を往復すると、移動距離はいくらになるか
京急大師線は、wikipediaによると、全長4.5km。京急川崎から小島新田まで、約10分で移動する。
単純計算すると、時速約27km。ただ、終点と始点の待ち時間を考えると、もう少し遅くなるはず。
ってことは、pokemonGOで移動距離としてカウントされるのでは?と思って、計測してみた。
京急川崎を出発するところ
小島新田についたところ。
(この後、改札を一度出るので、少し距離が加算された?)
京急川崎に戻ったところ。
ええと・・・プラレールでも作ったほうがマシでしたね。
ちなみに、電車に乗ったままずーっと往復するのは違法なので、気を付けましょう。
単純計算すると、時速約27km。ただ、終点と始点の待ち時間を考えると、もう少し遅くなるはず。
ってことは、pokemonGOで移動距離としてカウントされるのでは?と思って、計測してみた。
京急川崎を出発するところ
小島新田についたところ。
(この後、改札を一度出るので、少し距離が加算された?)
京急川崎に戻ったところ。
ええと・・・プラレールでも作ったほうがマシでしたね。
ちなみに、電車に乗ったままずーっと往復するのは違法なので、気を付けましょう。
2016年7月23日土曜日
川崎市中1男子生徒殺害事件の現場が、ポケモンジムになった
※ここをジムにしたことや、このジムを勝ち取る人を非難する記事ではありません。
大きく取り上げられた事件なだけに、まだ記憶に新しい人もいるだろう。
目の前には大きなマンションも立ち、少し町の印象が変わってきたが、まだまだ夜に歩くには暗い場所だ。
色々と複雑な思いはあるが、事件のあの日、ここにポケモンジムがあれば、何かが変わったかもしれない。
川崎市中1男子生徒殺害事件
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%9D%E5%B4%8E%E5%B8%82%E4%B8%AD1%E7%94%B7%E5%AD%90%E7%94%9F%E5%BE%92%E6%AE%BA%E5%AE%B3%E4%BA%8B%E4%BB%B6
2016年7月22日金曜日
【pokemonGO】メール配信失敗!
pokemonGOが配信されても、メールが届くから安心だね!と油断しきっていたら、
職場の人間に配信されたことを教わりました・・・
原因は不明ですが、サーバから受信できていなかった模様。
期待してくださった方、すみませんでした!
DBはすべて削除しました。
職場の人間に配信されたことを教わりました・・・
原因は不明ですが、サーバから受信できていなかった模様。
期待してくださった方、すみませんでした!
DBはすべて削除しました。
2016年7月21日木曜日
pokemonGOは深夜にリリースすべきでは
サーバのことはよくわからないんですけども。
朝九時とか昼とかにリリースしたら、ラッシュが起こるのは間違いないので・・・
深夜にひっそりとリリースすれば、開始のラッシュも少なく、
起きた人から順にインストールされていくと思うので、局所的な負荷はかかりにくいのでは。
というわけで、リリース待ってます!僕はメール配信されるので気づきます!
朝九時とか昼とかにリリースしたら、ラッシュが起こるのは間違いないので・・・
深夜にひっそりとリリースすれば、開始のラッシュも少なく、
起きた人から順にインストールされていくと思うので、局所的な負荷はかかりにくいのでは。
というわけで、リリース待ってます!僕はメール配信されるので気づきます!
2016年7月18日月曜日
アプリがリリースされたらメール通知されるサービス
あんまり配信されないので、暇を持て余してメールで通知するサービスを作ってみました。
http://appinfosearch.boy.jp/
一時間に一度appstoreのapiをたたいて、一致したらメールを送ります。
lolipopのお試し期間が10日なので、それを過ぎてもアプリ配信されなかったら有料契約かな・・・
http://appinfosearch.boy.jp/
一時間に一度appstoreのapiをたたいて、一致したらメールを送ります。
lolipopのお試し期間が10日なので、それを過ぎてもアプリ配信されなかったら有料契約かな・・・
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